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市場競爭無輸贏 3D顯示能否立足大屏行業(yè)?

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:merry2013    2013-08-05 06:35:57     加入收藏    咨詢

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3D時代已經(jīng)到來,并且在大踏步的走近我們的日常生活。今后的世界或?qū)⒈蝗?D化,就像計算機(jī)一樣成為我們生活中必不可少的一部分,而且更多的3D技術(shù)也將真正融入我們的生活之中。

  大屏行業(yè)雖然已經(jīng)擁有數(shù)十年的歷史,但是快速發(fā)展的技術(shù)依然是行業(yè)進(jìn)步的關(guān)鍵動力。目前人類社會正處于通信、信息和顯示技術(shù)高速爆發(fā)的時期。在這樣的歷史背景下,把握技術(shù)演進(jìn)的方向,以技術(shù)進(jìn)步為依托、抓住新技術(shù)初成的歷史機(jī)遇,就成為大屏行業(yè)企業(yè)的長期戰(zhàn)略之一,更是大屏企業(yè)得以安身立命的根本。

  大屏行業(yè)市場競爭無輸贏

  大屏幕在中國快速發(fā)展是最近十余年來事情,其產(chǎn)品從最開始較為狹窄的、專業(yè)級高端的應(yīng)用(如廣電、電力、電信領(lǐng)域等)已經(jīng)擴(kuò)展到今日的覆蓋公共管理、安防、能源、工業(yè)、商業(yè)、娛樂等幾十個細(xì)分應(yīng)用領(lǐng)域。大屏幕的發(fā)展見證了中國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和信息技術(shù)在各個領(lǐng)域的完全滲透過程,在不經(jīng)意之間已經(jīng)成為信息顯示領(lǐng)域不可替代的現(xiàn)代信息媒體傳播方式。

  我國大屏幕行業(yè)之所以能夠快速發(fā)展的原因,一方面是國家政策推動促進(jìn)作用;二是原于視頻會議、視頻監(jiān)控、多媒體教學(xué)等領(lǐng)域?qū)︼@示終端要求的不斷提高。不過,長久以來,大屏顯示市場一直都是外資品牌的天下,作為上游廠商的掌握著顯示領(lǐng)域的核心技術(shù),并且占據(jù)著國內(nèi)大屏顯示市場的絕大多數(shù)市場份額。不過與外資品牌相比,國產(chǎn)品牌也擁有自身的優(yōu)勢:首先一點是由于其生產(chǎn)成本相對要低,國內(nèi)品牌在價格競爭方面有優(yōu)勢;其次是外資品牌更加注重的是對于品牌的宣傳與塑造,其渠道主要是以代理商為主,而國產(chǎn)品牌在品牌的宣傳和塑造上的投入比不上外資品牌,但其更加注重的是行業(yè)細(xì)分市場,行業(yè)渠道更加的深入,相比較而言其在渠道等各方面都更加有優(yōu)勢。

  市場競爭之道無輸贏!外資品牌有先天的固有優(yōu)勢,國產(chǎn)品牌更要有一種不甘落后的志氣,奮力追趕的勇氣,要從被動等待上升到主動挑戰(zhàn)。中國經(jīng)濟(jì)的高速增長給視聽行業(yè)的發(fā)展提供了一個蓬勃向上的大環(huán)境,為大屏幕顯示行業(yè)提供了更多的機(jī)遇,未來一定時期內(nèi)大屏顯示市場將呈現(xiàn)產(chǎn)品多元、品牌眾多、競爭激烈的現(xiàn)狀,大浪淘沙般的競爭終將淘汰單一低價競爭的品牌,而重視品牌、技術(shù)、產(chǎn)品以及渠道等的綜合實力型品牌將會脫穎而出。

  3D顯示步入視野

  3D時代已經(jīng)到來,并且在大踏步的走近我們的日常生活。今后的世界或?qū)⒈蝗?D化,就像計算機(jī)一樣成為我們生活中必不可少的一部分,而且更多的3D技術(shù)也將真正融入我們的生活之中。雖然目前說3D技術(shù)已經(jīng)完全成熟還為時尚早,不過3D技術(shù)已成為發(fā)展趨勢卻已是不爭之實。3D電視國許多技術(shù)難題也已經(jīng)得到解決,但要真正普及依然任重道遠(yuǎn)。有研究表明,對于部分觀眾來說,觀看3D內(nèi)容很困難。

  專家認(rèn)為,長時間配戴眼鏡觀看3D電影會對人們的視覺造成巨大沖擊。當(dāng)年《阿凡達(dá)》熱映時,就有不少觀眾出場后抱怨頭暈?zāi)垦?,青少年觀眾尤其嚴(yán)重。意大利最高衛(wèi)生保健委員會為此曾專門發(fā)布禁令,禁止讓6歲以下兒童戴上3D眼鏡觀看3D電影,因為眼睛尚未發(fā)育完全的兒童使用3D眼鏡有可能造成斜視、弱視以及其他視力問題。

  另據(jù)《洛杉磯時報》刊登的一項研究稱,3D電影的原理是,兩個鏡頭從不同方向同時拍攝影像,制成膠片。放映時,用兩個放映機(jī)將兩組膠片同步放映,使略有差別的兩幅圖像重迭在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看會有重影。戴上特制的3D眼鏡后,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,雙眼將左、右的影像重迭在眼底上,由大腦產(chǎn)生三維立體的視覺效果,這對大腦的刺激很大,時常會引發(fā)頭疼等神經(jīng)性反應(yīng)。對人的健康產(chǎn)生了眾多不良的影響。

  裸眼3D技術(shù)能否立足大屏顯示行業(yè)?

  眼鏡式3D技術(shù)只能作為3D技術(shù)發(fā)展中的過渡產(chǎn)品,而最終將被裸眼3D技術(shù)所取代。隨著技術(shù)的成熟與發(fā)展,目前,裸眼3D電子產(chǎn)品已經(jīng)開始涌現(xiàn),盡管現(xiàn)在的裸眼3D技術(shù)發(fā)展還不成熟,但是從3D過渡到裸眼3D的時機(jī)已經(jīng)到了。

  裸眼3D顯示技術(shù)一般被稱為“裸眼多視點”技術(shù),也就是不通過任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區(qū)別的畫面,將它們反射到大腦,人就會產(chǎn)生立體感。它同樣利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,達(dá)到立體的視覺效果。由于觀察者可以不佩戴眼鏡,使得3D的應(yīng)用范圍以及使用舒適度都大大提高。

  良好的市場環(huán)境也為眼鏡式3D升級成裸眼3D提供了發(fā)展的空間,據(jù)中國電子視像行業(yè)協(xié)會與奧維咨詢聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2012,進(jìn)入第三季度以來,3D產(chǎn)品份額穩(wěn)定增長,3D電視在平板電視中的銷量占比已在9月份達(dá)到37%。而在中怡康公布的最新零售檢測數(shù)據(jù)中顯示,截至2012年6月,智能電視零售量份額達(dá)到了8.8%,相比2011年5月市場零售量份額增長了2.9個百分點;而3D智能電視則達(dá)到了20.2%,相比2011年5月市場零售量份額增長了16.6個百分點。可見,3D電視的發(fā)展已經(jīng)漸入佳境,無疑促進(jìn)了彩電廠商爭先升級到裸眼3D。

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