VR應(yīng)用領(lǐng)域又拓新市場,小間距與虛擬相結(jié)合前景究竟如何?
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:郭雨婷 2016-07-01 11:20:47 加入收藏 咨詢

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在剛剛落下帷幕的InfoCommChina展上,上海三思P1.6小間距lED顯示屏產(chǎn)品與VR(虛擬與現(xiàn)實)技術(shù)相結(jié)合,這一嶄新的嘗試一經(jīng)展出立即吸引了許多參觀者參與其中,身臨其境地體驗了一回高清顯示屏與VR共同打造的“現(xiàn)實”夢幻之旅。
作為2016年技術(shù)領(lǐng)域的一匹黑馬,VR橫空出世,迅速點爆市場。目前,VR技術(shù)主要應(yīng)用在動漫、游戲產(chǎn)業(yè)、娛樂產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域當(dāng)中,而這些領(lǐng)域也是LED顯示屏產(chǎn)業(yè)重要的盈利市場??紤]到VR技術(shù)對場景的現(xiàn)實體驗度要求極高,擁有高清分辨率、無縫銜接、畫面清晰流暢等特點的小間距LED顯示屏無疑是合作的首選。小間距LED顯示屏與VR在未來的結(jié)合,令人無比期待。
然而,除了機(jī)遇外,小間距LED顯示屏與VR的結(jié)合還面臨眾多艱難挑戰(zhàn)。雖然顯示屏是VR的必備硬件設(shè)備,但VR裝置用的面板必須比超高畫質(zhì)(UHD)級LED(約500ppi)高3倍以上,才能消除眩暈感,同時,VR對顯示器在高反應(yīng)速度方面也有著一定的要求,而在這些方面小間距LED顯示屏尚有很大的發(fā)展空間。
因此,對于小間距LED顯示屏與VR來說,2016年的“邂逅”充滿驚喜和激情,對于小間距LED顯示屏與VR相結(jié)合的發(fā)展前景,雖然存在著一定的挑戰(zhàn),但是小編表示依舊看好未來的發(fā)展前景,并期待它們能夠擦出更為耀眼的“火花”。
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