IBC2016頭條:VR,IP互操作性
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:鐘詩倩 2016-09-14 14:52:18 加入收藏 咨詢

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根據(jù)外媒報(bào)道,IBC2016展會(huì)的兩大統(tǒng)治性亮點(diǎn)是:VR技術(shù)、(基于IP的電視生產(chǎn)與傳輸技術(shù)的)互操作性。IBC CEO Mike Crimp表示:今年的IBC從技術(shù)和商業(yè)應(yīng)用方面關(guān)注VR及IP融合生產(chǎn)平臺(tái),后者的目標(biāo)是達(dá)到協(xié)同工作。“VR技術(shù)和IP技術(shù)對(duì)于電視臺(tái)的沖擊和重構(gòu)成為電視業(yè)者的關(guān)注點(diǎn)。
VR展區(qū)
本次IBC展會(huì)的未來展區(qū)有眾多VR設(shè)備展示。例如,Argon公司展示了如何通過攝像機(jī)自身實(shí)時(shí)生產(chǎn)360度的環(huán)繞式VR視頻——而不必進(jìn)行后期的加工。
LiveLike則展示其VR社交媒體App,該App允許用戶“看到一個(gè)阿凡達(dá)并與之交談,如同就坐在用戶身邊”。去年的IBC展會(huì)上,該公司演示了如何利用廣角鏡頭捕捉170度的運(yùn)動(dòng)實(shí)體,這樣電視業(yè)者可以創(chuàng)建實(shí)時(shí)的VR流。在2016年法國(guó)網(wǎng)球公開賽上,LiveLike已經(jīng)進(jìn)行了這樣的VR攝制測(cè)試。為了讓VR應(yīng)用更加接近實(shí)踐,本次未來展區(qū)還展示了360度VR攝制關(guān)的遠(yuǎn)程控制和穩(wěn)定控制系統(tǒng)。
“在大肆炒作宣揚(yáng)VR體驗(yàn)影響下,眾多電影通過Facebook’和YouTube發(fā)布了VR預(yù)告片,例如《星球大戰(zhàn):原力覺醒》。
IP互操作性展區(qū)
向IP傳輸技術(shù)遷移是目前電視媒體最大的挑戰(zhàn)之一,而在現(xiàn)有技術(shù)供給和標(biāo)準(zhǔn)條件下的互操作性不足則是電視業(yè)者在這方面的擔(dān)憂之一。IBC針對(duì)該領(lǐng)域?qū)iT設(shè)置了新展區(qū)(8號(hào)館),以次展示具體的互動(dòng)性實(shí)踐。該區(qū)涵蓋了IP互動(dòng)性領(lǐng)域的一些重要的技術(shù)機(jī)構(gòu),如JT-NM(網(wǎng)絡(luò)媒體領(lǐng)域的一個(gè)聯(lián)合機(jī)構(gòu),由AMWA、EBU、SMPTE、VSF等機(jī)構(gòu)聯(lián)合創(chuàng)建)、AIMS(IP媒體解決方案聯(lián)盟)、IABM等。其中,展示了相關(guān)技術(shù)機(jī)構(gòu)的IP互操作性藍(lán)圖規(guī)劃。
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