VR和小間距是怎么結合的?
來源:數(shù)字音視工程網 編輯:追憶 2016-05-05 17:02:16 加入收藏 咨詢

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提起2016年最火的黑科技,無疑就是AR(Augmented Reality:增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality:虛擬現(xiàn)實)技術了,各行各業(yè)都期望與之結合拓展行業(yè)縱深,那么對于小間距和AR、VR、體感互動等新興技術結合,LED屏企業(yè)的行業(yè)大咖又是怎么看待的了?
??盗⒎斤@示事業(yè)部副總經理韓樹認為;“小間距自身市場規(guī)模是有限的,跟虛擬現(xiàn)實等結合增加附加值才可能避開價格戰(zhàn)。如果不能避開價格戰(zhàn),產品質量就很難保證,市場就會混亂。”
艾比森中國業(yè)務區(qū)總經理張華斌表示:“小間距和VR/AR技術相結合這是將來的大趨勢,任何公司都要重視這一塊,究其根源人對視覺的需求,肯定動態(tài)立體要比靜態(tài)平面好,而虛擬現(xiàn)實技術確實可以讓用戶在平面上看到立體的顯示效果,那么小間距和虛擬現(xiàn)實結合起來可以做很多事情,這能大大提升產品的附加值,甚至未來這兩者之間的解決方案比產品還要貴。”
東山精密制造有限公司營銷中心副總經理趙春雷分析:“AR/VR技術從體驗互動、廣告、傳媒等多個角度來看,是可以與小間距結合的。但是更多的是戶外小間距,室內小間距也會有部分。”
齊普光電董事長吳小剛表示:“我們對AR、VR非常感興趣,我們現(xiàn)在在做這樣一些技術儲備,但還沒有著急推銷給客戶,主要是一個實用性的問題。當我們的技術儲備到了一定程度,比較實用了,確實能解決用戶一些實際問題的時候,我們就會推銷到市場上去。”
銳拓光電市場部經理倪振:“銳拓在體感互動應用市場已經有很成熟的解決方案,并且與游戲互動公司有深層次的合作,虛擬現(xiàn)實技術目前我們也有一些基于手勢控制及面部識別的技術原理的應用案例,這兩種新技術的跨界融合會給小間距市場帶來一些發(fā)展契機,我們也對這類新科技的跨界融合保持跟進的趨勢。”
LED屏企業(yè)對待虛擬現(xiàn)實這種新技術還是持積極態(tài)度,眾多企業(yè)都開始躍躍欲試,但是實際上市場上除了利亞德有動作之外,目前還并沒有看到其他LED屏企業(yè)的工作,對此齊普光電董事長吳小剛是這樣解釋的:“現(xiàn)在VR、AR只能作為一種試點、演示、案例、精品等。不過場景化的應用在體育賽事上已經得到了應用,簡單來說,就是現(xiàn)在虛實現(xiàn)實技術已經達到了一定的高度,但在市場上還沒有實現(xiàn)市場化。而虛擬現(xiàn)實等技術與小間距的融合發(fā)展難就難在如何建立一種盈利模式。”
不難看出AR/VR技術必將會成為下一個風口,對于小間距LED屏而言既是機會亦是挑戰(zhàn)。機會在于其廣闊的應用市場,挑戰(zhàn)在于兩者之間如何建立一種盈利模式。
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